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Innovación

The Sims tendrá su película, de la mano de la productora de Barbie

La produce la compañía de Margot Robbie, la dirige Kate Herron (Loki) y promete un tono entre Lego y Barbie. Esto es lo que se sabe y lo que todavía no.

Redacción TPF · Feed
17 oct 2026 · 3 min de lectura
Un grupo de Sims de distintas edades y estilos posa sonriente sobre un fondo verde
Imagen: Electronic Arts

Si alguna vez pasaste una tarde entera construyendo la casa perfecta, eligiendo el sillón exacto o sacándole la escalera a una pileta, esta noticia es para vos: The Sims va a tener su película. Y detrás está el mismo equipo que convirtió a Barbie en uno de los fenómenos de 2023.

Quiénes la están haciendo

La produce LuckyChap, la compañía de Margot Robbie, junto con Vertigo Entertainment y el equipo de The Sims en Electronic Arts, la empresa dueña del juego. El estudio es Amazon MGM Studios, que confirmó el proyecto en septiembre de 2024.

La dirige Kate Herron, conocida por la primera temporada de la serie Loki, y el guion lo escribe ella con Briony Redman. Dos mujeres al frente de la historia de un juego que, durante 25 años, dejó que millones de personas imaginaran otras vidas posibles.

Una casa moderna de tres pisos rodeada de palmeras, construida en The Sims 4
Construir la casa: uno de los placeres más conocidos del juego · Imagen: Electronic Arts

Entre Lego y Barbie

¿Cómo va a ser? Todavía hay pocas pistas. El productor Roy Lee, de Vertigo, la ubicó «en algún punto entre La gran aventura Lego y Barbie»: una película que toma un juego muy conocido y lo usa para contar algo más. Desde EA prometieron que va a estar muy arraigada en el universo de The Sims, con guiños para quienes lo juegan desde hace años.

Lo que todavía no se sabe: quiénes la protagonizan y cuándo se estrena. Margot Robbie la produce, pero no está confirmado que vaya a actuar.

Un grupo de Sims bailando y conversando en una fiesta con piso a cuadros
Una fiesta en The Sims 4 · Imagen: Electronic Arts

Mucho más que un juego

The Sims salió en el año 2000 y se convirtió en algo más que entretenimiento. Para muchas, fue el primer lugar donde diseñar una casa, armar una familia distinta, probar una carrera o animarse a una vida que todavía no se atrevían a vivir. Un ensayo sin consecuencias: si algo salía mal, se volvía a empezar.

Pantalla de creación de un Sim con cresta roja y tatuajes, visto de frente y de perfil
Crear un Sim: probar otra versión de una misma · Imagen: Electronic Arts
Una familia de Sims de varias generaciones en el living de su casa
Armar una familia, a medida · Imagen: Electronic Arts
Quizás por eso nos gusta tanto: porque ahí nos dábamos permiso para probar.

Mientras esperamos la película, te dejamos una pregunta: si pudieras armar hoy tu propia partida, ¿qué cambiarías de tu casa, de tu trabajo o de tu día? Y lo más interesante: ¿qué parte de eso podrías empezar a probar en la vida real?

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